モニターのこと調べてたら「リフレッシュレート」と「フレームレート」って言葉が出てきて、わけがわからなくなったよ?わかりやすく解説して!
あ、はい。ざっくりいうと…
リフレッシュレートは「モニターの表示できるコマ数」
フレームレートは「ゲームの映像のコマ数」だよ
ここでは、リフレッシュレートとフレームレートの違いについて、私がかつて体験したモニター選びの失敗談を交え、わかりやすく解説します。
リフレッシュレートとフレームレートの違い
よく似た言葉に「リフレッシュレート」と「フレームレート」があります。
簡単に言うと、リフレッシュレートは「モニターの表示できるコマ数」、フレームレートは「ゲームの映像のコマ数」です。
リフレッシュレート | モニターが1秒間に書き換えられる画像のコマ数 |
フレームレート | ゲームや動画が1秒間に映し出す画像のコマ数 |
意味や単位は別々だけど、どちらも1秒間に扱われるコマ数の指標だと思って差し支えないよ
リフレッシュレートは、モニターが1秒間に書き換えられる画像のコマ数のこと。
つまり、モニターの性能の性能を表す指標の一つです。
単位は「Hz(ヘルツ)」で、例えば60Hzの場合、1秒間に60回まで画像が書き換えられます。
そのため、リフレッシュレートが高いほど映像が滑らかに見えます。
一般的なテレビのリフレッシュレート | 60Hz |
ゲーミングモニターのリフレッシュレート | 60Hz、144Hz、240Hzなど様々なモデルあり |
フレームレートは、ゲームや動画が1秒間に映し出す画像のコマ数のこと。
つまり、ゲームの滑らかさの指標です。
単位は「fps」で、例えば60fpsの場合、1秒間に60回画像が表示されます。
そのため、フレームレートが高いほどゲームが滑らかに動いて見えます。
フレームレートはゲーム機の性能やソフトによって、だいたい決まっています。
例えば、PS4のゲームの最大フレームレートは60fps、PS5なら120fpsです。
詳細はこちら。
リフレッシュレートとフレームレートは、別々の指標ですが、コマ数に関する指標という点は同じです。
そのため、60fpsのゲームなら60Hz以上のモニター、120fpsのゲームなら120Hz以上のモニターというように、数値を合わせるように考えるとわかりやすくなります。
例えば、PS5では120fpsのゲームが遊べるよね!
つまり、1秒間で120コマの映像が映し出されるわけ。
では、モニターの性能はどうしたらいいでしょう?
( ゚д゚)ハッ!
モニター側も1秒間に120回コマを書き換える必要があるってこと?
そうだね!フレームレートが120fpsのゲームをプレイするなら、120Hz以上のモニターが必要ってことだね。
ゲーミングモニターを選ぶ際の注意点
上記を踏まえ、もう少し具体的にゲーミングモニターを選ぶ際の注意点を解説します。
ゲーミングモニターを選ぶ際の一つのポイントとして、先述したリフレッシュレートが挙げられます。
リフレッシュレートは高いほど映像が滑らかに見えるので、リフレッシュレートの高いモニターを選ぶのが正解です。
でも、最適解かというとそうでもありません。
例えば、リフレッシュレートの高いモニターは、当然値段も高くなります。
また、ゲームによってはオーバースペックになって本来の性能が引き出せません。
ゲームプレイは快適ですが、フレームレートが一定のゲーム(例えばPS5)だけをプレイするなら、宝の持ち腐れになってしまいます。
もちろん、予算に余裕があったりいずれ高フレームレートのゲームを遊ぶかもしれない場合、高リフレッシュレートのモニターを選ぶのも良いでしょう。
反対に、ゲームのフレームレートより低いリフレッシュレートのモニターの場合は、当然、処理不足となって映像がカクついたり乱れたりします。
つまり、基本的には「ゲームのフレームレートに合ったリフレッシュレートのモニター」を選ぶのが最適解となります。
「フレームレートが120fpsのゲームをプレイするなら、120Hz以上のモニター」です。
快適かつストレスフリーで遊べます。
もうすこし具体例に説明するよ
PS5のゲームの場合、フレームレートは最大120fpsです。
なので、どんなに高フレッシュレートのモニターを使っても最大120hzのゲーム体験しかできません。
逆に言えば、120hz対応ゲーミングモニターで問題ないということです。
また120hz未満のモニターを使った場合、モニターの描画出力が足りないのでカクついてしまいます。
また、PCゲームの場合はゲームによってフレームレートは様々です。3D描画が多い高フレームレートのゲームの場合は、予めフレッシュレートを確認しておくと良いでしょう。
実際、私はPS5のゲームをテレビでプレイしていました。普通のテレビなのでリフレッシュレートは60hz。映像は綺麗でしたが、評判のようにヌルヌル動いている感じがしていなかったのを覚えています。
そんな折、ゲーミングPCの購入に合わせて、144hzのモニターを用意しました。
もちろん、PS5もそのモニターを使うようになったのですが、映像の滑らかさが劇的に変わりました。
特にPCゲームでは、フレームレートを高くすることもできるので映像はより滑らかになり、3D酔いも減り、快適にプレイできるようになりました。
また、FPSのような対戦ゲームでは反応速度も上がり少しだけ上手になった気がしました。
リフレッシュレートの高いモニターにしてからプレイが快適になったのは見やすくなった以外に、酔いにくくなったのもあるんだ!
フレームレートに合わせたゲーム機やモニターの早見表
最後に、フレームレートに合わせたゲーム機やモニターの早見表を用意しておいたので、自分にあったモニター選びの参考にしてください。
ゲームのフレームレート | 滑らかさ | 対応ゲーム機 | 対応モニター |
---|---|---|---|
30fps | ややカクつく | Switch | テレビ |
60fps | 普通 | PS4/Switch(一部タイトル) | テレビ・ゲーミングモニター |
120fps | 滑らか | PS5 | 120hz対応ゲーミングモニター |
144fps | 滑らか | ゲーミングPC | 144hz対応ゲーミングモニター |
240fps | とても滑らか | ゲーミングPC | 240hz対応ゲーミングモニター |
この早見表は便利ね!何度も確認しなくちゃ
まとめ
今回は、リフレッシュレートとフレームレートの違いについて解説しました。ゲームを楽しむ上で頻繁に出てくる内容だから、違いを覚えておくと色々と便利です!
「リフレッシュレート」と「フレームレート」は、モニターとゲーム、それぞれのコマ数に関する数値です。それぞれの数値が高いほどゲームや映像はなめらかに動きます。
そのため、モニターを選ぶ際は、自分のプレイするゲームのフレームレートを知っておけば、最低限必要なモニターのリフレッシュレートもわかります。
自分のプレイするゲームのフレームレートに関しては、記事内の「フレームレートに合わせたゲーム機やモニターの早見表」を参考にしてもらうとわかりやすいです。
以上、リフレッシュレートとフレームレートの違いについての解説でした。
参考になれば幸いです。